2013年6月26日水曜日

走れスミス

「アフター・アース」M.ナイト・シャマラン ★ネタバレあり
冒頭に出てくる「ゴースト」の設定にまずやられるでしょ。地球を放棄した人間が移住しようとした惑星の先住民が人間を抹殺するために放った猛獣アーサ(URSA)。視力のないアーサは人間の「恐怖」を嗅ぎ分けて認識するんだけど、とてつもなく強くて残忍で人間は太刀打ちできない。この状況を打開したのが「ゴースト」と呼ばれる恐怖心を制御できる人間。その最初のゴーストになったのがレイジ(ウィル・スミス)というわけだ。

設定とかストーリー展開の無理のなさっていうのももちろん特筆すべき出来のよさだと思う一方で、この映画の何がすごかったのかなと考えたんだけど、キタイ(ジェイデン・スミス)がシルシツキじゃないってところだったのかなと。ちょっと走るのが速い普通の男の子なんだよね。

もちろんお父さんは初代ゴーストではあるんだけど、ゴーストには血筋とか関係ないのね。ゴーストたるにはちょっとは恐怖心を自制できるとかじゃ駄目で、ゴーストかゴーストじゃないかは0か100なわけだ。それ以前に息子はレンジャーにもなれないくらい、特に精神的にまだまだ未熟な存在で、とてもじゃないけどゴーストになれる保証なんかない。でも父親は息子がゴーストになる方に賭け金を置くしかないような状況に追い込まれるわけです(ストーリー上はアーサの生死は確認されてませんが、もちろん生きているに決まってるわけでw)。

1歩も動けなくなった父がひたすらゴールを目指す息子キタイに語る「ゴースト誕生秘話」も感動的だけど、やっぱり息子の覚醒の瞬間にはぐっと来るものがありましたね。「覚醒=アーサがキタイの存在を認識できない」をどういう絵として見せるか。これは父親の話がほぼ「語り」だけだった分、そのビジュアルの力強さが感じられました。絵としてはこの上なく鈍重なんですが、メチャクチャアガります。

少年の成長譚という意味ではシャマランの前作「エアベンダー」を踏まえての今作ということになると思いますが、確実に前作での経験が生きたんじゃないかと思います。


ただ、余談ですが、「覚醒」を「成長」と位置づけるかどうかはスピリチュアル的な視点からははなはだ疑問でして、先ほども述べたように「ゴーストか否か」は0か100かだと思うんです。おそらく、ゴーストというのはスピリチュアル的にはより良いとかより強い状態ではなく「Altered State」なわけです。感じ方や考え方、世界の捉え方がそれまでとはまったく異なる状態という意味で、そのような状態になること(変容)と「成長」という直線的な概念は相容れないものがあるのではないかと思いました。もちろんいままでできなかったことができるようになることを成長というのも間違ってはいないと思いますが、成長譚であるよりは「マトリックス」のような覚醒譚という方がより正確に近いのではないかと思います。まあこの辺を突き詰めて考えると、親子である必要も、地球である必要もないわけだけど、そういう物語性を剥いでも単に「1人の人間が覚醒する話」として成立する次元までたどり着いているかなという気はしますね。

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